# Proof of Concept

### Testplan

{% embed url="<https://docs.google.com/document/d/11isJ25E95nBjUPPi2VL0UtdfdePBIclvarKKFF_zdKI/edit?usp=sharing>" %}

### Test

Ik liet ze voorafgaand weer een mind map maken om ze te laten inkomen met hard op nadenken en een introductie voor het onderwerp.&#x20;

![](https://1943889788-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-Lm93eOewYZ50aC5ZqUB%2F-LmAy4-NtV0a80y27PK4%2F-LmAyJaq6lrTt8OV6tjN%2Fimage.png?alt=media\&token=d856fc87-5ce4-4b25-9a72-a557cf16efa5)

Vervolgens liet ik ze een lijst maken met hun boodschappen voor die dag of een oud lijstje met wat ze onlangs gekocht hebben.&#x20;

![](https://1943889788-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-Lm93eOewYZ50aC5ZqUB%2F-LmAy4-NtV0a80y27PK4%2F-LmAyGrRTWp7-og_56vG%2Fimage.png?alt=media\&token=5dd50e26-90fe-4ec0-93a8-ffa74fd73caa)

Hier highlight ik nadat ze hun lijstje hebben geschreven welke producten GOED (blauw), MATIG (geel) of SLECHT (roze). Daarna vroeg ik wat ze vonden van deze directe feedback op hun keuzes.&#x20;

Vervolgens liet ik ze fictief producten scannen waarna ik 3 kaartjes had gemaakt: groen, oranje en rood. Zodra ze een product 'Scande' liet ik ze een van de kaartjes zien. Ook gaf ik ze de mogelijkheid om producten te vergelijken

**mini usability test** \
Daarna liet ik ze de eerste versie van het concept zien, deze liet ik ze kort testen met een aantal kleine taken. Omdat de app nog erg minimaal is was het vooral om het concept over te brengen / valideren en minder gericht om navigatie, flow en gebruiksgemak.&#x20;

### Resultaten

Uit de proof of concept kwam naar voren dat de doelgroep het concept ontzettend waardeert en dat dit ze ook in hun behoeftes voorziet. Met name de feedback of producten wel of niet duurzaam zijn, welke alternatieven ze beter kunnen nemen en uitleg waarom ze dit beter kunnen kopen vonden ze erg fijn. Wel bleek uit de PoC dat er in de doelgroep, zoals ook in de persona's terug is te zien, verschillende behoeftes en gedragingen zijn. Zo zijn bepaalde functionaliteiten zoals de lijst en scan voor de een heel handig omdat die uitvoerig onderzoek doet (maximizers) terwijl een ander liever snel boodschappen doet (satificers). Het eerste prototype was nog wel wat aan de vage kant voor de meeste test personen en ook wisten ze niet goed wat ze konden verwachten bij het kennis onderdeel, wel gaven ze aan meer te willen leren over bepaalde onderwerpen.&#x20;
